Red Dead Redemption 2 Bug ช่วยผู้เล่นเป็นศัตรูกับ Micah ได้เท่าที่อยากได้

Red Dead Redemption 2 Bug ช่วยผู้เล่นเป็นศัตรูกับ Micah ได้เท่าที่อยากได้

Gamer ผู้โชคดีคนหนึ่งเจอกับจุดบกพร่องที่น่าหัวเราะใน Red Dead Redemption 2 ทำให้พวกเขาสามารถบรรลุสิ่งที่ผู้เล่นนับไม่ถ้วนประสงค์ โน่นเป็นความรู้ความเข้าใจสำหรับในการต้านทานไมค้างห์อย่างไม่สิ้นสุด โลกที่เปิดกว้างขนาดใหญ่โตของเกมทำให้ผู้เล่นมีกิจกรรมมากให้มีส่วนร่วม และก็ขนาดที่โดยความเป็นจริงของมันยังสามารถทำให้ Red Dead Redemption 2 ไวต่อข้อผิดพลาดรวมทั้งข้อบกพร่องเยอะมาก โดยที่เล็กน้อยออกจะมีอารมณ์ขัน Red Dead Redemption 2 ได้รับการชื่นชมจาก Gamer เป็นส่วนมากสำหรับเพื่อการเล่นเกมที่จับใจ ความเอาใจใส่ในเนื้อหา แล้วก็การเล่าเรื่องที่สุดยอด นักแสดงที่สะดุดตาในเกมสร้างความซาบซึ้งไม่รู้เรื่องลืมให้กับผู้เล่นเนื่องจากการพัฒนาที่สลับซับซ้อนตลอดทั้งเรื่องราว ข้อเสียที่ราวกับมนุษย์ที่เชื่อมโยงได้ และก็ท่าทางที่เด่น ตั้งแต่ผู้แสดงที่เสมือนบิดาอย่าง Dutch van der Linde ไปจนกระทั่ง Leopold Strauss ที่ฉลาดหลักแหลม นักแสดงแต่ละตัวมีส่วนช่วยสำหรับในการสร้างบุคลิกลักษณะอันมากมายของเกม อาจไม่มีผู้ใดถูกชุมชน RDR 2 ลบหลู่ดูหมิ่นในระดับสากลมากมายพอๆกับ Micah Bell กะล่อน ผู้ใช้ Reddit ชื่อ YousefKh0ury โพสต์วิดีโอออนไลน์ที่น่าดึงดูดเน้นย้ำถึงข้อผิดพลาด Red Dead Redemption 2 ที่น่าดึงดูด ในคลิปสั้น Arthur Morgan ตัวนำของ RDR 2 ถูกคิดว่าเป็นศัตรูกับ Micah ตลอดระยะเวลา โดยตีตราเขาว่าเป็นงูแล้วก็เขวี้ยงคำดูถูกอื่นๆที่คล้ายคลึงกัน สิ่งที่ทำให้ความเกี่ยวข้องที่ไม่ธรรมดานี้สนุกมากขึ้นไปอีกก็คือเรื่องจริงที่ว่าชาวฮอลันดา ฟาน เดอร์ ลินเด้สามารถรับดูการแสดงบทสนทนาผู้เดียวที่น่าทึ่งในเบื้องหน้าเบื้องหลัง ในขณะผู้แสดงอีกสองตัวกำลังทะเลาะกัน ตามข้อคิดเห็นของ Reddit ผู้เล่นสามารถเลียนแบบจุดบกพร่องได้โดยการสแปมปุ่ม Antagonize อย่างเร็วขณะประจันหน้ากับไมค้างห์ ใน Red Dead…
WarioWare: Move It ช่วยทำให้เทรนด์ครื้นเครงยังคงอยู่

WarioWare: Move It ช่วยทำให้เทรนด์ครื้นเครงยังคงอยู่

WarioWare: Move It นำสูตรเริ่มแรกของซีรีส์นี้กลับมาอีกที ภายหลังทดสอบการใช้หนทางใหม่สองสามประการกับไมโครเกมอันดัง ภายหลังที่แฟนได้รับข้อแนะนำสั้นๆเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมแล้ว พวกเขาสามารถเข้าไปเล่นเกมชี้แนะของ Wario ก่อนจะใช้เวลามองว่าสหายๆของเขากำลังทำอะไรอยู่บนเกาะของพวกเขา ขณะที่ทำท่าทางต่างๆเยอะมาก จัดแจงกับความท้าที่เร็วขึ้นและก็เร็วขึ้น และก็แม้กระทั้งการค้นหาไข่อีสเตอร์จากเกมอย่าง Super Mario 64 ผู้เล่นก็จะเต็มไปด้วยชื่อขั้นต่ำสักระยะหนึ่ง ในเวลาที่เกมปัจจุบันเต็มไปด้วยต้นแบบการเล่นเริ่มแรกที่คาดหวัง WarioWare: Move ยังมีเรื่องมีราวราวที่เป็นเอกลักษณ์ของ WarioWare เนื่องด้วยเกมที่แสดงนำโดย Wario รวมทั้งเพื่อนฝูงของเขามีรายละเอียดที่ตลกและก็พิลึกอย่างไม่น่าเชื่อ ก็เลยมีเรื่องมีราวตลกขบขันมากไม่น้อยเลยทีเดียวกระจัดกระจายอยู่ทั่วโหมดเรื่องราวมากในซีรีส์นี้ เรื่องขบขันที่มีมายาวนานในสามเกมนั้นขึ้นกับคอนโซลที่เกมเปิดอยู่ WarioWare: Move It เป็นเวอร์ชันปัจจุบัน โดย Joy-cons ของ Nintendo Switch เป็นหลักฐานของเรื่องขำขันหลายเรื่องเนื่องมาจากแสดงเป็น "Form Stones" โบราณ เมื่อ WarioWare เริ่มจากแนวความคิดสำหรับการสร้างวิดีโอเกมของ Wario เพื่อสร้างรายได้ เกมหลายเกมในซีรีส์นี้เกี่ยวโยงกับการนำเสนอการพัฒนาเกมในต้นแบบการ์ตูน เหมือนกับเรื่องขำขันในชีวิตประจำวันที่ผู้แสดงจำเป็นต้องพบเจอ เกมจำเป็นจะต้องมีแพลตฟอร์มสำหรับเพื่อการเล่น รวมทั้งในขณะบางเกมเปิดตัวคอนโซลรวมทั้งอุปกรณ์พกพาใหม่เป็นลำดับ บางเกมก็สร้างเครื่องใช้ไม้สอยสีขาวมาตรฐานขึ้นมาแทนที่แฟนเครื่องใช้ไม้สอยจริงๆที่กำลังต่อสู้กับบอสรวมทั้งไมโครเกมของ WarioWare เกมสามเกมในประวัติศาสตร์ของ WarioWare ทำข้อแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เพื่อเสียงหัวเราะมารวมทั้งจับใจกับผู้เล่นเยอะขึ้นเรื่อยๆ คอนโซลที่เกมกำลังดำเนินการอยู่ก็เลยถูกเอามาเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของเรื่องขำขัน WarioWare: Smooth Moves เป็นคนแรกที่ทำแบบนี้ พล็อตเรื่องหลักที่หมุนรอบ "Form Stick" เป็นเครื่อง Wii Remote ที่ปฏิบัติภารกิจเป็นตัวเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้เล่นและก็เกม Game รวมทั้ง Wario ยังอ้างถึงกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Wii U โดยแสดงการประสมประสานระหว่างโทรทัศน์แล้วก็เกมแพดที่ Wario รวมทั้งสหายๆสร้างเกมขึ้นมา
ผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อย The Last of Us บางทีอาจถูกยับยั้งเนื่องมาจาก Naughty Dog ปลดผู้พัฒนา

ผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อย The Last of Us บางทีอาจถูกยับยั้งเนื่องมาจาก Naughty Dog ปลดผู้พัฒนา

Naughty Dog สตูดิโอเบื้องหน้าเบื้องหลังเกม The Last of Us ที่ได้รับเสียงวิภาควิจารณ์สรรเสริญ จัดเตรียมเลิกว่าจ้างผู้พัฒนาแล้ว ในปีให้หลัง อุตสาหกรรมเกมได้รับผลพวงจากการเลิกว่าจ้างตั้งแต่นักปรับปรุงอินดี้อย่าง Team17 ไปจนกระทั่งยักษ์ใหญ่ทางด้านเทคโนโลยีอย่าง Microsoft ในขณะนี้ดูเหมือนกับว่าสตูดิโอ The Last of Us จะเป็นสตูดิโอปัจจุบันที่ทำงานในลักษณะเดียวกัน ปี 2023 พิสูจน์แล้วว่าเป็นปีที่น่าดึงดูดสำหรับในการเล่นเกม หากว่าปีนี้จะมีการจัดโชว์เกมที่เยี่ยมที่สุดบางเกมในตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไป แม้กระนั้นอุตสาหกรรมเองก็จำเป็นต้องพบเจอกับการปิดสตูดิโอ โปรเจ็กต์ที่ยกเลิก รวมทั้งการเลิกว่าจ้าง ย้อนกลับไปในม.ค. Microsoft เลิกว่าจ้างบุคลากร 10,000 คน รวมทั้ง 343 Industries ของผู้พัฒนา Halo เล็กน้อยด้วย ยาวนานหลายเดือนถัดมาก็มีชื่ออย่าง Ubisoft, EA แล้วก็ CD Projekt Red ได้ประกาศที่คล้ายคลึงกัน แม้กระทั้งบริษัทอย่าง Epic Games ก็ยังเลิกว่าจ้างบุคลากร แม้ว่าจะเป็นที่ตั้งของ Unreal Engine แล้วก็ Fortnite ก็ตาม โดยเฉพาะเมื่อมีรายงาน Naughty Dog อนาคตของโครงงานผู้เล่นผู้คนจำนวนมาก The Last of Us ที่ทะยานอยากเดี๋ยวนี้บางทีอาจเป็นปัญหาได้ ตามเรื่องตามราวราวของ Kotaku ใหม่ เกมที่มีผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยโดยตลอดของ Naughty Dog อยู่ในช่วงเวลานี้ "บนน้ำแข็ง" ท่ามกลางการเลิกว่าจ้างบุคลากรในบริษัท ขึ้นกับโหมด "Factions" จากเกม The Last of Us ภาคแรก ภาคแยกของบริการถ่ายทอดสดนับว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่มีปัญหาตั้งแต่เริ่ม ในพ.ค. Naughty Dog ได้ประกาศว่าจะเลื่อนการเล่นหลายๆคนของ The Last of Us ออกไปกับคราวเซอร์สำหรับ "ประสบการณ์ผู้เล่นผู้เดียวใหม่ปัจจุบัน"…